吉田修平揭秘索尼移植 PS 独占游戏至 PC 商业逻辑:扩大玩家群体、低成本高回报的“印钞机”

本站 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。

吉田修平表示,PC 平台能够覆盖大量不拥有 PlayStation 主机的玩家,尤其是在主机普及率较低的地区,此外通过 PC 版游戏吸引玩家,让他们成为特定系列的粉丝,进而刺激他们购买 PlayStation 主机,以便第一时间体验新作。

PC 版游戏相当于 PlayStation 游戏的“广告”,让玩家在等待 PC 版的过程中,更有可能选择购买 PlayStation 主机,因此 PC 平台已成为索尼游戏业务的新增长点。

另外从成本方面考量,将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台的成本远低于开发一款全新游戏,PC 平台的销量能够带来额外的收入,为索尼投资新游戏提供资金支持,缓解游戏开发成本上涨的压力,成为低成本高回报的“印钞机”。

本站翻译吉田修平采访内容如下:“此举另一个好处就是增加额外收入,这是因为移植到 PC 平台的成本远低于开发一款新的游戏,所以这基本上就像是印钞机,而且现在游戏成本越来越高,这能帮我们投资新的游戏项目”。

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